Pourquoi cet outil est utile
Ajoutez un logo, un badge de brouillon ou un marqueur de propriété à un court clip privé avec des réglages explicites de taille, de position et d’opacité.
Choisissez une édition complète, approuvée par l'AQ, publiée pour ce site.
Placez une image locale PNG, JPEG ou WebP sur une courte vidéo décodable dans le navigateur et exportez en WebM sans téléverser aucune des deux sources.
Prêt. Vos données de travail restent dans ce navigateur.
Les fichiers restent sur cet appareil. Le traitement utilise uniquement les API du navigateur ; rien n’est téléversé vers YTSave, l’API média ou un proxy.
Ajoutez un logo, un badge de brouillon ou un marqueur de propriété à un court clip privé avec des réglages explicites de taille, de position et d’opacité.
Le navigateur décode les deux fichiers, redimensionne l’image dans les limites de la géométrie du canevas, la compose à chaque image et enregistre un WebM local.
Placez un PNG transparent à 20 % de largeur dans le coin inférieur droit, conservez l'audio de la vidéo et vérifiez la géométrie choisie avant le téléchargement.
Le calcul est déterministe et explique les erreurs de validation au lieu de modifier silencieusement les entrées invalides.
L'entrée et la sortie restent dans cet onglet. La copie et le téléchargement se font via les API du navigateur, sans envoi vers un serveur.
Chaque exécution indique son mode d’outil, son horodatage et la taille de l’entrée/de la sortie afin que les données transformées puissent être auditées.