Pourquoi cet outil est utile
Créez un aperçu plus léger ou un court WebM plus fluide avec un taux de capture de canvas déclaré que vous contrôlez.
Choisissez une édition complète, approuvée par l'AQ, publiée pour ce site.
Enregistrer un clip décodable par le navigateur à une fréquence d’images sélectionnée au format WebM sans téléverser la vidéo source.
Prêt. Vos données de travail restent dans ce navigateur.
Les fichiers restent sur cet appareil. Le traitement utilise uniquement les API du navigateur ; rien n’est téléversé vers YTSave, l’API média ou un proxy.
Créez un aperçu plus léger ou un court WebM plus fluide avec un taux de capture de canvas déclaré que vous contrôlez.
Le canevas de sortie capture les images transformées au rythme choisi tandis que MediaRecorder écrit une nouvelle chronologie WebM locale.
Convertissez un court clip jouable dans le navigateur à 30 fps en un aperçu à 12 fps et vérifiez le débit de sortie sélectionné dans le rapport.
Le calcul est déterministe et explique les erreurs de validation au lieu de modifier silencieusement les entrées invalides.
L'entrée et la sortie restent dans cet onglet. La copie et le téléchargement se font via les API du navigateur, sans envoi vers un serveur.
Chaque exécution indique son mode d’outil, son horodatage et la taille de l’entrée/de la sortie afin que les données transformées puissent être auditées.