Pourquoi cet outil est utile
Déplacez un jeu de données GeoJSON privé vers un flux de travail de cartographie de bureau compatible KML sans donner à un convertisseur en ligne l'accès aux emplacements ou aux attributs des entités.
Choisissez une édition complète, approuvée par l'AQ, publiée pour ce site.
Convertissez les entités GeoJSON et les collections de géométries prises en charge en un document KML inerte, en conservant les noms, les descriptions et les propriétés tout en excluant les positions de coordonnées non valides et chaque récupération externe.
Prêt. Vos données de travail restent dans ce navigateur.
Les fichiers restent sur cet appareil. Le traitement utilise uniquement les API du navigateur ; rien n’est téléversé vers YTSave, l’API média ou un proxy.
Déplacez un jeu de données GeoJSON privé vers un flux de travail de cartographie de bureau compatible KML sans donner à un convertisseur en ligne l'accès aux emplacements ou aux attributs des entités.
Chaque entité source devient un repère ; la géométrie est convertie localement, le texte XML est échappé et les valeurs de propriété de type URL restent inertes au lieu d'être demandées.
Convertissez des points, une route, un polygone et une GeometryCollection mixte en quatre repères KML, puis téléchargez le résultat pour une visionneuse de carte locale.
Le calcul est déterministe et explique les erreurs de validation au lieu de modifier silencieusement les entrées invalides.
L'entrée et la sortie restent dans cet onglet. La copie et le téléchargement se font via les API du navigateur, sans envoi vers un serveur.
Chaque exécution indique son mode d’outil, son horodatage et la taille de l’entrée/de la sortie afin que les données transformées puissent être auditées.