Pourquoi cet outil est utile
Créer un mouvement en sens inverse ou examiner d’abord les états de clôture d’une animation sans téléverser le GIF d’origine vers un éditeur distant.
Choisissez une édition complète, approuvée par l'AQ, publiée pour ce site.
Inverser la séquence d’images visible d’un GIF animé tout en conservant la durée associée à chaque image et en traitant chaque pixel localement.
Prêt. Vos données de travail restent dans ce navigateur.
Les fichiers restent sur cet appareil. Le traitement utilise uniquement les API du navigateur ; rien n’est téléversé vers YTSave, l’API média ou un proxy.
Créer un mouvement en sens inverse ou examiner d’abord les états de clôture d’une animation sans téléverser le GIF d’origine vers un éditeur distant.
Le navigateur inverse ces enregistrements d'images, conserve leurs délais appariés et écrit un nouveau GIF en boucle.
Chargez une animation de progression à trois images, confirmez que l’état vert final devient la première image, puis téléchargez le résultat local inversé.
Le calcul est déterministe et explique les erreurs de validation au lieu de modifier silencieusement les entrées invalides.
L'entrée et la sortie restent dans cet onglet. La copie et le téléchargement se font via les API du navigateur, sans envoi vers un serveur.
Chaque exécution indique son mode d’outil, son horodatage et la taille de l’entrée/de la sortie afin que les données transformées puissent être auditées.