なぜこのツールが役立つのか
プライベートな映像を編集者に送る代わりに、フレーム数、解像度、メモリ制限を明示した短い逆再生の視覚効果を作成します。
このサイトに対して公開された完全な、QA 承認版を選択します。
ソースをアップロードせずに、境界付きのブラウザーでデコード可能なクリップをフレームごとに逆再生し、実際のWebM結果としてエクスポートします。
準備完了。作業データはこのブラウザに保存されます。
ファイルはこのデバイスに保存されます。処理はブラウザ API のみを使用し、YTSave、メディア API、またはプロキシには何もアップロードされません。
プライベートな映像を編集者に送る代わりに、フレーム数、解像度、メモリ制限を明示した短い逆再生の視覚効果を作成します。
ブラウザは、境界付きの動画タイムスタンプをローカルのビットマップにサンプリングし、それらのフレームをキャンバス上で逆再生し、キャンバスをWebMとして記録します。
12 fps、幅480ピクセルの3秒のモーションクリップを逆再生し、ダウンロード前にキャプチャフレーム数を確認してください。
計算は決定的であり、無効な入力を静かに変更するのではなく、検証エラーを説明します。
入力と出力はこのタブ内にとどまります。コピーとダウンロードはサーバーアップロードなしでブラウザAPIを通じて行われます。
各実行はツールモード、タイムスタンプ、入出力サイズを報告するため、変換されたデータの監査が可能です。