Mengapa alat ini berguna
Buang sempadan yang tidak digunakan atau asingkan kawasan yang stabil merentasi animasi dengan satu segi empat tepat yang boleh diulang, bukannya mengedit setiap bingkai secara berasingan.
Pilih edisi lengkap yang diluluskan QA yang diterbitkan untuk laman ini.
Pangkas segi empat tepat yang sama yang telah disahkan daripada setiap bingkai GIF animasi dan eksport animasi gelung baharu tanpa menghantar piksel ke pelayan.
Data kerja anda kekal dalam pelayar ini.
Fail kekal pada peranti ini. Pemprosesan hanya menggunakan API penyemak imbas; tiada apa-apa dimuat naik ke YTSave, API media atau proksi.
Buang sempadan yang tidak digunakan atau asingkan kawasan yang stabil merentasi animasi dengan satu segi empat tepat yang boleh diulang, bukannya mengedit setiap bingkai secara berasingan.
Selepas penyusunan bingkai yang menyedari pelupusan, penyemak imbas memeriksa bahawa segi empat tepat kekal di dalam kanvas GIF logik, menyalin kawasan itu daripada setiap bingkai dan mengekod semula.
Untuk GIF 640 × 360, pangkas dari x=160 dan y=0 pada 320 × 360 untuk mengekalkan kawasan menegak yang berpusat sambil mengekalkan kelewatan animasi.
Pengiraan adalah deterministik dan menerangkan ralat pengesahan dan bukannya menukar input tidak sah secara senyap.
Input dan output kekal dalam tab ini. Penyalinan dan muat turun berlaku melalui API pelayar tanpa muat naik ke pelayan.
Setiap operasi melaporkan mod alat, cap masa dan saiz input/output supaya data yang diubah suai boleh diaudit.