এই সঁজুলিটো কিয় উপকাৰী
ডিছপ্লে ৰিছ্পন্স-টাইম, ৰিফ্ৰেছ-ৰেট বা ওভাৰড্ৰাইভ ছেটিং সলনি কৰাৰ পাছত বিভিন্ন গতিত দৃষ্টিগোচৰ ট্রেইলিং আৰু পঢ়নক্ষমতা তুলনা কৰিবলৈ এই ভিজুৱেল টেষ্ট ব্যৱহাৰ কৰক।
এই ছাইটৰ বাবে প্ৰকাশিত সম্পূৰ্ণ, QA-অনুমোদিত সংস্কৰণ বাছনি কৰক।
নির্বাচিত CSS-পিক্সেল গতিত এটা উচ্চ-বিপৰীত লক্ষ্যবস্তু সঞ্চালন কৰক, লগতে সীমাবদ্ধ দৃশ্যগত গতি তুলনাৰ বাবে ব্ৰাউজাৰৰ ফ্ৰেম ছন্দ মাপি থাকক।
প্ৰস্তুত। আপোনাৰ কৰ্মৰ তথ্য এই ব্ৰাউজাৰত থাকিব।
ডিছপ্লে ৰিছ্পন্স-টাইম, ৰিফ্ৰেছ-ৰেট বা ওভাৰড্ৰাইভ ছেটিং সলনি কৰাৰ পাছত বিভিন্ন গতিত দৃষ্টিগোচৰ ট্রেইলিং আৰু পঢ়নক্ষমতা তুলনা কৰিবলৈ এই ভিজুৱেল টেষ্ট ব্যৱহাৰ কৰক।
এটা এটা স্থানীয় requestAnimationFrame লুপে এক CSS লক্ষ্যক কাটি-দিয়া track-ৰ ওপৰে কিছুমান চেকেণ্ডতকৈ বেছি নহয় চলায় আৰু দেখা সময়-নিয়ন্ত্ৰণৰ সাৰাংশ দিয়ে। ই এটা তুলনামূলক সহায়ক, কোনো hardware diagnosis বা response-time measurement নহয়।
মনিটৰৰ এটা ছেটিং সলনি কৰাৰ আগতে আৰু পিছত একে ৪৮০ CSS px/s পাছ চলাওক, উজ্জ্বলতা আৰু দৰ্শন দূৰত্ব স্থিৰ ৰাখি, তাৰ পিছত লক্ষ্য প্ৰান্তবোৰ চকুৰে তুলনা কৰক।
হিসাব নিৰ্ধাৰিত আৰু বৈধতা ভুলসমূহ বুজাই দিয়ে, অবৈধ ইনপুট চুপে চুপে সলনি নকৰি।
ইনপুট আৰু আউটপুট এই টেবতেই থাকে। কপি আৰু ডাউনলোড ব্ৰাউজাৰ APIৰ জৰিয়তে হয়, ছাৰ্ভাৰ আপল'ড নোহোৱাকৈ।
প্ৰত্যেকটো চলন তাৰ সঁজুলি মোড, সময়মুদ্ৰা আৰু ইনপুট/আউটপুট আকাৰ প্ৰতিবেদন কৰে যাতে পৰিবৰ্তিত তথ্য পৰীক্ষা কৰিব পৰা যায়।