Perché questo strumento è utile
Trasforma una sequenza ordinata di immagini in un'animazione compatta in loop, mantenendo l'opera non pubblicata e gli screenshot sul dispositivo attuale.
Scegli un'edizione completa, approvata dal QA, pubblicata per questo sito.
Combina fino a 30 immagini locali PNG, JPEG, WebP o BMP in una sola GIF animata con tempi dei fotogrammi e regole di adattamento espliciti, senza caricare i fotogrammi sorgente.
Pronto. I tuoi dati di lavoro restano in questo browser.
I file rimangono su questo dispositivo. L'elaborazione usa solo le API del browser; non viene caricato nulla su YTSave, sull'API multimediale o su un proxy.
Trasforma una sequenza ordinata di immagini in un'animazione compatta in loop, mantenendo l'opera non pubblicata e gli screenshot sul dispositivo attuale.
La prima immagine definisce la tela. Ogni immagine selezionata viene decodificata, adattata e quantizzata localmente in una tavolozza GIF prima che un encoder JavaScript integrato scriva i fotogrammi.
Seleziona sei frame PNG numerati, scegli una durata di 120 ms e l'opzione Contain, conferma il numero di frame e le dimensioni, quindi scarica l'animazione codificata in locale.
Il calcolo è deterministico e spiega gli errori di convalida invece di modificare silenziosamente l'input non valido.
L'input e l'output restano in questa scheda. La copia e il download avvengono tramite le API del browser senza alcun caricamento su un server.
Ogni esecuzione riporta la modalità dello strumento, il timestamp e la dimensione di input/output, in modo che i dati trasformati possano essere controllati.