なぜこのツールが役立つのか
公開前のアートワークやスクリーンショットを現在のデバイスに保持したまま、順序付きの画像シーケンスをコンパクトなループアニメーションに変換します。
このサイトに対して公開された完全な、QA 承認版を選択します。
最大30枚のローカルPNG、JPEG、WebP、またはBMP画像を1つのアニメーションGIFに結合し、フレームの表示時間とフィットルールを明示的に指定できます。元のフレームをアップロードする必要はありません。
準備完了。作業データはこのブラウザに保存されます。
ファイルはこのデバイスに保存されます。処理はブラウザ API のみを使用し、YTSave、メディア API、またはプロキシには何もアップロードされません。
公開前のアートワークやスクリーンショットを現在のデバイスに保持したまま、順序付きの画像シーケンスをコンパクトなループアニメーションに変換します。
最初の画像がキャンバスを定義します。選択された各画像はローカルでデコードされ、GIFパレットに合わせてフィットされ、量子化されたあと、ピン留めされた JavaScript エンコーダーがフレームを書き込みます。
6つの番号付きPNGフレームを選択し、120 msの期間と「Contain」を選び、フレーム数と寸法を確認してから、ローカルでエンコードされたアニメーションをダウンロードします。
計算は決定的であり、無効な入力を静かに変更するのではなく、検証エラーを説明します。
入力と出力はこのタブ内にとどまります。コピーとダウンロードはサーバーアップロードなしでブラウザAPIを通じて行われます。
各実行はツールモード、タイムスタンプ、入出力サイズを報告するため、変換されたデータの監査が可能です。