Por qué ye útil ista ferramienta
Usa ista prebadura ta trobar un botón que no se rexistra, una palanca analochica que no torna cerca de cero u un controlador que o navegador no puede veyer.
Escoge una edición completa, aproba por QA, publicada ta iste sitio.
Inspecciona os botóns visibles del navegador d'o gamepad, os eixos analóxicos y o estau de conexión durante una sesión local curta y acotada de sondeo.
Listo. Os tuyos datos de traballo se quedan en iste navegador.
Usa ista prebadura ta trobar un botón que no se rexistra, una palanca analochica que no torna cerca de cero u un controlador que o navegador no puede veyer.
A pachina consulta navigator.getGamepads anke requestAnimationFrame, formata nomás os valores actuals d'os botons y d'os exes, y s'aturza dimpués de la finestra de preba acotada u cuan se limpia.
Conecta un controlador, prieta un botón frontal y mueve os dos sticks. O informe identifica a ranura de o gamepad, os índices de os botons prietos y os valors sinyados d’os exes amostráus per o navegador.
O cálculo ye determinista y explica os errores de validación en lugar de cambiar silenciosament a entrada inválida.
L'entrada y a salida permanecen en ista pestanya. Copiar y descargar se faen a travez d'as APIs d'o navegador sin subir a un servidor.
Cada execución informa o suyo modo de ferramienta, marca de tiempo y tamaño d'entrada/salida ta que se pueda auditar os datos transformaus.