ई टूल काहे काम के बा
ई टेस्टर के इस्तेमाल करीं अइसन बटन ढूँढ़े खातिर जे रजिस्टर ना करे, अइसन एनालॉग स्टिक जे शून्य के नजदीक वापस ना आवे, भा अइसन कंट्रोलर जेहके ब्राउज़र देखे ना सके.
एह साइट खातिर प्रकाशित पूरा, QA-स्वीकृत संस्करण चुनल जाव।
छोट, सीमित स्थानीय polling session के दौरान browser में देखाए जाए वाला gamepad button, analog axis आ connection state inspect करीं.
तयार बा. रउरा काम करे वाला डाटा एह ब्राउजर में रहेला.
ई टेस्टर के इस्तेमाल करीं अइसन बटन ढूँढ़े खातिर जे रजिस्टर ना करे, अइसन एनालॉग स्टिक जे शून्य के नजदीक वापस ना आवे, भा अइसन कंट्रोलर जेहके ब्राउज़र देखे ना सके.
पेज requestAnimationFrame के भीतर navigator.getGamepads के poll करेला, खाली अभी के button आ axis value सभ के format करेला आ bounded test window के बाद भा clear होखला पर रुक जाला.
Ek controller jodiṃ, ek face button दबाईं आ दुनु stick हिलाईं. Report browser द्वारा dikhावल गइल gamepad slot, दबावल गइल button index aur signed axis values ke pahchaan karela.
गणना निश्चित बा आ वैधता त्रुटियन के समझावेला बजाय कि गलत इनपुट के चुपचाप बदल देवे के.
इनपुट आ आउटपुट एह टैब में रहेला. कॉपी आ डाउनलोड ब्राउजर API के माध्यम से होला बिना कवनो सर्वर अपलोड के.
हर एक रन अपना टूल मोड, टाइमस्टैम्प आ इनपुट/आउटपुट साइज रिपोर्ट करेला ताकि बदले गइल डाटा के ऑडिट कइल जा सके.